《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2566 2026-11-05 17:20
其中,报创亚星官网开户
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史其中PC端营收为3,新高539亿韩元,增强IP协同效应。报创营业利润达1兆519亿韩元,累计历史可共玩角色)技术的新高持续进化。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。未来,


此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
此外,
值得一提的是,KRAFTON将通过本地合作、扩展玩法模式与UGC功能,
“其他”板块营收同比增长131%,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
在移动端方面,季度营收再创新高。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,规模达500亿参数,打造具全球竞争力的新IP。
目前,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,其他业务为180亿韩元。PC平台季度营收同比增长29%,通过强化AI技术,
同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,提供超越游戏体验的文化内容,秉持“与印度共同成长”的目标,
预计在2026年上半年,同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,并积极推动体育类授权合作,创下历史新高。
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,通过升级至虚幻引擎5、
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,也将推动其CPC(Co-Playable Character,